Знакомство со средой перволого презентация

ПервоЛОГО: - Презентация

знакомство со средой перволого презентация

При изучении информатики и знакомстве с компьютерными занятий информатикой в начальной школе необходимо использовать среды, дающие проектов, в том числе мультимедийных презентаций на любую тему. С сайта ИНТ [1] можно скачать демо-версии ПервоЛого и ЛогоМиров , Презентация на знакомство с компьютером. . Обсуждение: Знакомство с обитателями морского дна, рассматривание картинок морского дна . Образовательные: изучив возможности среды Перволого повторить, обобщить и. Создание проектов в интерактивной творческой среде ПервоЛого (версия ) 2) Черепашка основной объект программы ПервоЛого, управляемый с .

На панели инструментов выберите инструмент Ключ и откройте окно для обучения черепашки-самолета. При помощи закладки Команды задайте следующую цепочку команд иди шагов, далее сделай паузу 0,1 сек.

Как создавать Google Презентации / Slide / Знакомство с сервисом

Рис Укажите, выполнение цепочки команд Много. Сохраните изменения в окне обучения черепашки. Остановите очень быстро летающий самолет, нажав на команду Замри.

Для того чтобы изменить движение обученной черепашки, снова возьмите Ключ и откройте окно для обучения черепашки-самолета. Правой клавишей мышки щелкните по команде Иди в цепочке команд и уменьшите количество шагов, например 4.

Правой клавишей мышки щелкните по команде Пауза и увеличьте паузу между шагами черепашки например 0,2 сек. Обучаем черепашку реагировать на цвет. Можно научить черепашку, попав на поле заданного цвета, выполнять указанную цепочку команд.

Ключом открыть окно обучения черепашки. Внизу окна выбрать закладку Цвет рис. Рис Среди разноцветных следов нужно выбрать тот, на который будет реагировать черепашка рис. Можно научить черепашку, встретив другую черепашку на этом листе, выполнять указанную цепочку команд.

Ключом открыть окно обучения той черепашки, которая будет выполнять команды. Внизу окна обучения черепашки выбрать Встреча рис. Рис Щелкнуть мышкой по той черепашке, с которой должна произойти встреча она выделится желтым цветом рис. Рис Далее при помощи закладки Команды необходимо записать цепочку команд, которую выполнит обучаемая черепашка. Обучаем черепашку реагировать на светофор.

Потрогать информатику руками

Ключом открыть окно обучения той черепашки, которую будете обучать реагировать на светофор, 2. Внизу окна обучения выбрать закладку Светофор рис.

Рис Далее выбрать цвет сигнала, включив который на светофоре, черепашка будет выполнять цепочку команд рис. Далее, при помощи закладки Команды, необходимо записать цепочку команд, которую выполнит обучаемая черепашка. Далее с помощью кнопки Светофор на панели инструментов включите нужный сигнал светофора рис. Вспоминаем, когда в сказке впервые появляется колобок: Поэтому, перемещаем колобка на окно, если он большой, воспользуйтесь командой Уменьшись.

Рис Сейчас обучим колобка при зеленом сигнале светофора появляться в окне: Надоело колобку лежать, он прыг с окна и на дорожку Сейчас обучим колобка при красном сигнале светофора прыгать на дорожку: Сейчас обучим колобка по щелчку мышки катится по дорожке: Для проверки всех шагов колобка необходимо перетащить колобка обратно на окно, уменьшить его размер при помощи команды Уменьшись и дать команду Спрячься. Самолет парит в небе, а колобок внезапно появляется в окне, прыгает с окна на дорожку и катится по ней в поисках приключений.

Но, изучив предыдущий материал, мы не можем заставить, например, бабочку махать крыльями, а колобка моргать глазами. Именно для этого в программе ПервоЛого в Рисовалке на закладке Движения есть небольшая встроенная коллекция картинок животных и не только в движении рис. Отобразить Рисовалку, закладку Движения. Выбрать нужные картинки и скопировать их в Формы черепашки см. Рис Далее добавить новую черепашку на лист альбома и повернуть голову в сторону движения.

Одеть на черепашку одну из картинок движения, например рис. Открыть окно обучения черепашки с помощью Ключа на панели инструментов. Используя закладки Формы и Команды, записать цепочку команд, например рис.

Указать, цепочку команд выполнить много.

урок 19 Знакомство со средой ПервоЛого. - Мой инструмент-компьютер 5 класс

Привести в движение тем способом, который был выбран или по щелчку мышки, или по сигналу светофора. Остановить движение, щелкнув по команде Замри. При необходимости отредактируйте цепочку команд, повторив данный алгоритм с шага 5.? Вспомним, что сказка наша будет изложена на новый лад. Поэтому среди картинок движения выберите, с кем первым встретится наш колобок. Добавьте на лист альбома одну новую черепашку. Разместите ее в конце дорожки напротив колобка и направление движения выберите навстречу колобку.

Обучите новую черепашку по щелчку мышки двигаться в строну колобка и при этом менять формы см. Далее необходимо сделать так, что при встрече и колобок и собака у меня остановились см. Просмотрите полученный мультик, каждый раз возвращая колобка в уменьшенном состоянии на окно и давая команду Спрячься. Вы обратили внимание, что теперь с самого начала наша собака присутствует на экране. Поступите с ней так же, как и с колобком: Сохраните изменения в альбоме.

знакомство со средой перволого презентация

Рассмотрим последнюю закладку программы ПервоЛого 3. Здесь располагаются мультимедийные файлы звуки, мелодии и. Использовать их можно, сразу применив к черепашке или при программировании черепашки, новой команды или кнопки. Перейти на закладку Медиа внизу справа в окне программы ПервоЛого закладка Медиа пуста. Используя Ключ, открыть пустую клеточку закладки Медиа, появится диалоговое окно Новое медиа рис. Для того, чтобы сыграть свою мелодию, выбрать кнопку с нотами.

Откроется окно записи мелодии рис. Рис Выбрать музыкальный инструмент, на котором будете играть рис.

знакомство со средой перволого презентация

Указать длительность нот рис. Если сыгранная мелодия понравилась, сохранить, если нет, удалить записанные ноты и попробовать. Ключом открыть пустую клеточку закладки Медиа.

знакомство со средой перволого презентация

В появившемся диалоговом окне Новое медиа для записи звука выбрать кнопку с микрофоном. Откроется окно для записи звука рис. Рис Нажать на кнопку Запись длительность записи смотреть в строке Время. Остановить запись, нажав на кнопку Стоп. Прослушать запись, нажав на кнопку Играй.

Если запись понравилась, нажать на кнопку Сохранить, иначе начать запись снова п. Добавление готового музыкального файла или видео из медиатеки. В появившемся диалоговом окне Новое медиа для записи звука выбрать кнопку с дисками. Откроется окно Медиа-библиотека рис. Указать, какой файл добавить в альбом.

Если готовые файлы из медиа-библиотеки не подходят, нажать Отменить.? Сохраните изменения в альбоме Колобок. Кнопки нужны для запуска команды или цепочки команд.

  • Презентация "Знакомство со средой ЛогоМиры"
  • Создание проектов в интерактивной творческой среде ПервоЛого (версия 3.0)
  • ПервоЛОГО:

После нажатия на кнопку запускается ее инструкция. Например при демонстрации альбома панель инструментов не видна и невозможно дать команду на выполнение сигналов светофора, поэтому можно создать специальные кнопки, запрограммированные на включение того или иного сигнала светофора. На панели инструментов выберите инструмент Новая кнопка. Переведите указатель мышки на то место листа, где удобнее всего разместить кнопку и, удерживая левую клавишу мышки, нарисуйте кнопку нужного размера.

В появившемся окне Копка, используя нужные Вам команды, запишите команду или цепочку команд для выполнения рис. Для сохранения изменений в окне Кнопка следует нажать Сохранить. На листе альбома появится кнопка со значком той команды, которую она будет выполнять. Создайте три кнопки, одну для выполнения зеленого сигнала светофора появление колобка в окнедругую для выполнения красного сигнала светофора прыжок колобка из окна на дорожкутретью для выполнения желтого сигнала светофора появление собаки рис.

Выберите пункт меню Мелочи Демонстрация рис. Внесите изменения, если что-то получилось не так и сохраните изменения в альбоме Колобок.

В программе ПервоЛого на листах альбома в специальных текстовых областях можно писать текст. На панели инструментов выбрать инструмент Новый текст. Перевести указатель мышки на нужное место листа и, удерживая левую клавишу мышки, нарисовать текстовую область. На экране появиться текстовая область и экранная клавиатура рис. Одним из главных лозунгов новых стандартов второго поколения является формирование компетентностей ребенка по освоению новых знаний, умений, навыков, способностей.

Применение компьютеров в образовательном процессе, становится сегодня неотъемлемой частью школьного образования. Одной из важнейших задач педагога — способствовать всемерному интеллектуальному и творческому развитию личности каждого учащегося. Программа ПервоЛого разработана специально для младших школьников.

Потрогать информатику руками

Ребенок получает возможность создавать достаточно сложные проекты, мультфильмы и другие проекты на любые - как школьные, так и "личные" - темы.

Это могут быть и очень простые проекты, состоящие из картинки и текста или звука, и весьма сложные - включающие в себя различные запрограммированные объекты, роль которых исполняет, традиционная для Лого черепашка.

Осваивая программу ПервоЛого, дети приобретают навыки работы на компьютере, учатся работать с различными видами информации и постигают основы проектно-творческой деятельности. Использование компьютера в соответствии с принципами умственного развития детей позволяет сделать его ценным компонентом развивающей модели обучения. Знакомство со средой презентация Памятка Карандаш и кисточка. Этот инструмент применяется чаще. С помощью Стрелки нажимается кнопка, запускается черепашка, выполняется команда в Пульте управления и так далее.

Если выбрать этот инструмент, то вы увидите на листе альбома всех черепашек, в том числе и спрятанных. Обученные черепашки будут выделены черной рамкой. Ключ открывает для редактирования черепашку, кнопку, форму, пустую клетку Набора команд, заполненную Вами клетку в Наборе команд, значок листа в Оглавлении альбома, пустые и заполненные клетки в Наборе мультимедиа.

Нажмите на эту кнопку и щелкните на нужном Вам объекте Ножницы. Вырезают черепашку, кнопку, клетку Пульта управления, текстовое окно, звук, музыку, видео или фрагмент картинки. Рукой перетаскивается на новое место черепашка, кнопка, текстовое окно, а также поворачивается черепашка и копируется форма, клетка в Пульте управления, в Панели звуков, музыки и видео.

Нажмите эту кнопку и щелкните на нужном Вам объекте Новорожденная черепашка.

знакомство со средой перволого презентация

Создание простейших мультимедийных проектов. Разработка индивидуального творческого мультимедийного проекта. Индивидуальная работа по разработке творческого мультимедийного проекта. Конкурс творческих проектов в среде ПервоЛого. Защита творческих проектов на конкурсе, награждение победителей дипломами, грамотами, ценными подарками см.

знакомство со средой перволого презентация

В частности, можно опубликовать свой проект в сети Интернет. Установив так называемый Web-плеер, любой посетитель страницы сможет увидеть проект в действии прямо в сети через браузер. Кроме того, в программу входят: Таким образом, ученики имеют мощный инструмент для создания собственных проектов, в том числе мультимедийных презентаций на любую тему.

В ПервоЛого решен вопрос о "наследственности" Лого-программ. Ребенку, "выросшему" из ПервоЛого, не составит труда перейти к работе в ЛогоМирах 2.